Composición y escucha de música interactiva en espacios virtuales : Integración de Wwise y Unity para la composición de una pieza electroacústica


CARTESIUS es una pieza electroacústica interactiva desarrollada en Unity 3d y Wwise. Responde a inquietudes concernientes al rol del espacio en la composición musical, a la síntesis del espacio en entornos virtuales y al paradigma digimoderno de Alan Kirby aplicado a la creación musical.